Turowa strzelanka osadzona w czasach zimnej wojny
Phantom Doctrine ma ponad 40-godzinną kampanię, w której walczysz ze zwykłymi żołnierzami armii i innymi szpiegami, aby rozwijać fabułę. Jest podobny do XComa, z tą różnicą, że jest tylko jedna strzelanka i jest więcej interaktywności z otoczeniem. Środowiska są generowane losowo, a nie ręcznie, a system obrażeń jest tak nierówny, że lepszym posunięciem może być losowy wskaźnik obrażeń. Niemniej jednak sporo pracy włożono w tryb kampanii, który zaspokoi fanów taktycznych strzelanek turowych, takich jak Xcom i wczesne gry Fallout. To nie jest zła gra, po prostu nie jest tak oszałamiająca po pierwszych ośmiu godzinach gry, kiedy to jest moment, w którym nie możesz odzyskać pieniędzy za zwrot pieniędzy.